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Dans ces derniers, de véritables classements sont mis en place pour les deux types d’affrontements disponibles: En clair, le jeu retiendra vos performances pour vous classer au rang mondial. Les campagnes solos valent à elles seules l’achat du jeu, non pas à cause de l’histoire en elle-même assez classique, mais grâce aux cinématiques tournées avec de véritables acteurs qui rappellent les séries de science-fiction. Lire la description complète. Ensuite, pour ce qui est de la musique et des effets sonores, rien à signaler, c’est du très beau boulot. Soleil de Tiberium , sorti en Mieux vaut donc toujours avoir des unités prêtes à attaquer un adversaire qui envisagerait d’acquérir une telle arme, car le laisser terminer, c’est lui donner l’opportunité de mettre à mal votre base.

Nom: command and conquer 3 les guerres du tiberium
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 39.82 MBytes

Soleil de Tiberium , sorti en Cependant, on prend tout de même tellement de plaisir en enchaînant des parties rapides et intenses que l’on ne peut que conseiller le soft. En effet, même s’ils ne produisent pas leurs unités directement sur le champ de bataille comme leurs ennemis, le système choisi revient un peu au même. Command and Conquer 3 Les Guerres du Tibérium. Et ce n’est pas tout puisqu’on peut aussi avoir des essaims de buzzeurs.

Cette fois-ci néanmoins, c’est à un retour aux sources auquel on a droit. Le gameplay est en effet extrêmement classique et reprend les grands principes du jeu de stratégie que l’on connaît depuis déjà plusieurs années.

De ce fait, certains rétorqueront probablement qu’ils ont l’impression de jouer au même titre depuis les origines de la série. En effet, point de zoom impressionnant comme dans Supreme Commander, ni même d’univers original à la Paraworld, ici tout est très basique. Remarquez, ça permet d’entrer immédiatement dans la partie sans se prendre la tête avec des options compliquées.

Si EA n’a pris aucun risque, le développeur a néanmoins mis le paquet sur la finition. Les objectifs sont encadrés. Il est donc facile de les repérer. Pas tout à fait, car on a quand même droit à quelques nouveautés intéressantes à commencer par le scénario qui se déroule après les événements narrés dans ce deuxième volet. L’histoire commence alors que la paix semble régner en cette année Mais ce n’est que le calme avant la tempête puisqu’au mois de mars, un missile est envoyé sur le centre de commandement orbital du GDI.

La destruction de cet équipement important marque le début de la troisième guerre du Tiberium, minerai extraterrestre que le GDI sorte d’ONU du futur voudrait bien voir disparaître de la surface de la Terre alors que le NOD organisation opérant dans l’ombre a pour ambition de contrôler.

Test Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tibérium sur PC du 28/03/2007

En effet, hormis le fait qu’il pollue une grande surface de la planète, c’est aussi une source d’énergie très recherchée. Les deux campagnes solos une pour chaque faction racontent donc la même histoire: Plus tard d l’aventure, vous aurez même la surprise de rencontrer une race extraterrestre les Scrins que vous guefres diriger dans une petite campagne bonus qui se débloque une fois que vous avez terminé celles du NOD et du GDI.

L’angle de caméra ne peut lse basculer. Vous pouvez juste zoomer et faire des rotations. Dans les campagnes solos, la narration se montre particulièrement soignée ce qui nous donne droit à plus de 90 minutes de cinématiques tournées avec de véritables acteurs, et pas des débutants s’il-vous-plaît puisqu’EA s’est payé les services entre autres de Michael Ironside V ou encore de Josh Holloway Lost.

Pour ne rien gâcher, le doublage français est particulièrement crédible. Bref, c’est du très bon boulot et c’est en grande partie ce qui fait que les campagnes aand vraiment le coup. De plus, l’ambiance sonore est elle aussi très soignée sur le plan de la musique et des effets sonores. Pour ce qui est de la réalisation graphique, si les décors ne sont pas particulièrement enthousiasmants, les différents effets sont pour le moins superbes: La variété des missions est pour sa part au rendez-vous: A propos des missions, il est intéressant de noter que vous recevrez des récompenses en fonction de vos performances et gkerres vous pouvez très bien les rejouer pour améliorer vos statistiques.

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Ces unités scrins ont un bouclier personnel. Coté prise en main, le titre fait vraiment très fort puisqu’il ne faut pas plus de 10 minutes pour avoir tout pigé. Et pour cause, on reprend un gameplay très proche de Soleil de Tiberium qui était déjà très facile d’accès. C’est donc vraiment idéal pour tous ceux qui voudraient débuter dans le petit monde des jeux de stratégie.

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command and conquer 3 les guerres du tiberium

Typiquement, ils s’apercevront vite qu’une partie débute souvent par la construction d’une base ce qui ne peut se faire que dans le périmètre immédiat dans lequel vous avez déployé votre véhicule de construction mobile. Ensuite, il faut bâtir des centrales qui produisent l’énergie nécessaire au fonctionnement des bâtiments. Enfin, il est nécessaire de récolter le fameux Tiberium, seul capable de vous fournir les ressources nécessaires à la création d’unités.

Cet aspect est identique pour les trois factions qui ne se différencient en fait que par leurs unités. Ainsi, le GDI dispose d’armement lourd le char Mammouth par exempletandis que le NOD se focalise sur des techniques de guérilla avec des unités certes moins résistantes, mais disposant d’armement très particulier leur permettant par exemple de se rendre furtives.

Etats-Unis, Europe, Afrique, les combats ont lieu aux quatre coins du monde. Un premier constat s’impose: En effet, même s’ils ne produisent pas leurs unités directement sur le champ de bataille comme leurs ennemis, le système choisi revient un peu au même. Pour créer de l’infanterie ou des véhicules, ils doivent construire des portails capables de téléporter les unités venant d’une base arrière. Pour le joueur, ça n’a aucune incidence: Non, la particularité des Scrins est d’abord dans leur design pour le moins La plupart des unités mélangent en effet éléments biologiques et mécaniques.

Le vaisseau mère alien en action. Les éléments de soutien des Srins sont eux aussi très spéciaux et assez différents de ceux des deux autres factions. Ces soutiens sont des aides que l’on peut demander à n’importe quel moment par un simple clic sur une des icônes s’affichant à gauche de l’écran.

Celles des Scrins permettent par exemple de convoquer un vaisseau mère capable de balancer une sorte de rayon laser à la Independance Day. Et ce n’est pas tout puisqu’on peut aussi avoir des essaims de buzzeurs.

Ce sont des sortes d’insectes que vous pouvez mettre en protection d’un véhicule et qui boosteront considérablement son blindage.

Quant à l’arme la plus puissante des Scrins, il s’agit d’une réaction sismique que vous pouvez déclencher n’importe où sur le champ de bataille de préférence sur une base adverse et qui détruira toute une zone. Pour y avoir accès, il faut construire un générateur sismique et attendre qu’il se charge, ce qui prend plusieurs minutes.

Mieux vaut donc toujours avoir des unités prêtes à attaquer un adversaire qui envisagerait d’acquérir une telle arme, car le laisser terminer, c’est lui donner l’opportunité de mettre à mal votre base. Les cinématiques sont tournées avec de véritables acteurs.

Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium — Wikipédia

Pour ce qui est du mode escarmoucheil faut préciser que l’on a accès à une vingtaine de cartes sur des terrains variés et permettant d’affronter de 1 à 7 ennemis. Il est possible de choisir le niveau de difficulté de tiebrium artificielle, mais aussi, plus original, son comportement.

Cinq personnalités d’ IA sont disponibles: Bref, il y en a pour tous les types de joueurs et l’option « aléatoire » permet de ne pas savoir à quel type de comportement on aura affaire avant d’y être confronté, ce qui ménage le suspense. Les développeurs ont souhaité rendre les parties rapides et la majorité des affrontements en escarmouche comme au sein du mode campagne ou en multijoueur n’excèdent donc pas la demi-heure ce qui permet d’enchaîner les parties à un rythme effréné.

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Si les effets sont réussis, les décors le sont un peu moins. Côté multijoueur, si le mode LAN ressemble comme deux gouttes d’eau au mode escarmouche à ceci près que vous affrontez des joueurs humains évidemmentle online est plus complet car hormis la possibilité qui vous est donnée de personnaliser une partie comme vous le feriez en escarmouchedes modes « officiels » sont aussi de la partie.

Dans ces derniers, de véritables classements sont mis en place pour les deux types d’affrontements disponibles: En clair, le jeu retiendra vos performances pour vous classer au rang mondial. Plus vous gagnez et plus vous gravissez les échelons.

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De plus, des parties réservées aux clans groupe de joueurs sont aussi possibles. Vous ne jouez alors pas pour faire grimper votre classement personnel, mais geurres de votre clan.

D’autres petites gâteries sont aussi de la partie comme la prise en charge de la voix sur IP qui vous permet de communiquer directement avec vos partenaires de jeuet grâce à guefres « Battlecast », vous pouvez regarder les parties d’autres joueurs dont certaines ont même droit à un commentateur qui narre les faits d’armes se déroulant à l’écran.

Hélas, ça reste toujours du co,mand. Dommage qu’il n’y ait pas de mode consistant à s’emparer de points précis et à les garder, ça aurait pu être sympa.

Eh oui, que voulez-vous, on en veut toujours plus! On a droit à de très beaux effets de fumée, de lumières et d’explosions. En revanche, les décors sont un peu en deçà.

Oui c’est très classique, oui le gameplay n’innove pas beaucoup, mais on passe tout de même un excellent moment. Un petit regret néanmoins concernant la race alien qui malgré des unités spécifiques intéressantes aurait pu être un peu plus différente des deux autres factions dans sa manière de développer les bases, parce qu’en l’état, c’est le même système que l’on met en place pour construire son petit nid douillet. Très complet, le titre s’en sort aussi bien en solo grâce à des campagnes intéressantes et à un mode escarmouche complet, qu’en multijoueur où buerres de compétition est poussé à son paroxysme avec un système de classement des joueurs sur internet.

Signalons tout d’abord l’excellente qualité du doublage français.

Test du jeu Command & Conquer 3 : Les Guerres Du Tiberium sur PC –

Ensuite, pour ce qui est de la musique et des effets sonores, rien à signaler, c’est du très beau boulot. Les campagnes solos valent à elles seules l’achat du jeu, non pas à cause de l’histoire en elle-même assez classique, mais grâce aux cinématiques tournées avec de véritables acteurs qui rappellent les séries de science-fiction.

En définitive, on entre comme dans du beurre dans cet univers futuriste au background très fouillé. Quelques modes multijoueurs en plus du classique deathmatch, ainsi qu’une race alien vraiment différente des factions humaines dans son système économique auraient néanmoins été les bienvenus. Finalement, c’est le grand classicisme dont fait preuve le titre qui lui porte un peu préjudice et fait baisser légèrement sa note générale.

Cependant, on prend tout de même tellement de plaisir en enchaînant des parties rapides et intenses que l’on ne peut que conseiller le soft. L’avis de superpanda MP. L’avis des lecteurs Lire les avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu!

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